Kamis, 23 Oktober 2014

JENIS PENYIMPANAN (STORAGE)

Nama        : Reni Kartika
Tugas        : PTI
Semester   : 1 (satu) Teknik Informatika STIKOM
Kelas         : Shift


kali ini kita ngebahas tentang STORAGE .....

MAGNETIC DISK
 
Perangkat Penyimpan Data Secara Magnetik
ialah perangkat komputer yang berbentuk cakram/piringan tipis dengan lapisan magnetik sebagai tempat disimpannya data digital,, Media penyimpan data secara magnetic terbuat dari bahan electromagnet dan proses penyimpanan dilakukan dengan cara memagnetisasi data tersebut. Perangkat penyimpan data dengan cara magnetic ini diantaranya adalah disket (Floppy Disc) dan harddisc.
Alat yang dipakai untuk melakukan proses penyimpanan melalui disket disebut adalah diskdrive atau floppy diskdrive. Sedangkan untuk harddisk, harddrive-nya menyatu dengan madianya.
Disket yang pada umumnya digunakan memiliki ukuran 5,25” (inch) yang dapat menyimpan data maksimal sebesar 360 Kb. Disket ini sudah mulai banyak ditinggalkan dan sedangkan disket yang ukuran 3,5” (inch) dapat menyimpan data sebesar maksimal 1,4 Mb.
Harddisk untuk komputer pribadi atau sering dikenal dengan sebutan PC (Personal Computer) saat ini rata-rata mempunyai kapasitas penyimpanan data lebih dari 100 Gb.


Keunggulan dan Kelemahan Magnetic Disk :
Media magnetik seperti disket floppy dan hard disk mempunya sejumlah keunggulan dibanding dengan media lainnya. Penyimpanan data pada media ini bersifat nonvolatile, artinya data yang telah disimpan tidak akan hilang ketika komputer dimatikan. Data pada media ini dapat dibaca, dihapus dan ditulis ulang. Keunggulan lainnya ialah, media ini mudah digunakan. Selain memiliki keunggulan, media ini juga mempunyai kelemahan.
Musuh utama dari media magnetik seperti disket floppy dan hard disk ialah jamur dan karat. Karena jamur dan karat ini, maka daya tahan atau umur media ini menjadi pendek. Jika dipakai secara kontinu atau terus menerus sekitar 8 jam per hari, maka umur suatu disket floppy paling lama 1 (satu) tahun, dan umur hard disk paling lama 3 (tiga) tahun. Kelemahan lain dari media magnetik ini ialah bentuknya yang bergaris-garis (track, sector), sehingga kecepatan dan kapasitas simpannya termasuk rendah jika dibanding dengan media optik.

                       

OPTICAL DISK


Perangkat Penyimpan Data Secara Optik 
ialah berupa piringan yang terdiri dari lapisan plastik untuk menyimpan data digital,,
Media penyimpan data secara optic tersebut terbuat dari optic (kaca) yang dapat dilalui sinar atau cahaya.proses penyimpanannya dilakukan dengan cara menguraikan cahaya putih dalam spectrum warna dan kemudian disimpan dalam media tersebut.
Perangkat penyimpan data secara optic adalah CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory) dan DVD-ROM (Digital Video Disc-Read Only Memory). Data yang dapat disimpan dalam CD-ROM ini cukup besar, mencapai 750 Mb. Sedangkan pada DVD-ROM data yang dapat tersimpan mencapai 4,3 Gb.
Alat yang dipakai dalam media CD-ROM dan DVD-ROM disebut dengan CD Drive dan DVD Drive. Dalam perkembangannya, alat ini juga bias digunakan untuk menghapus dan menulis/menyimpan ulang data CD-ROM maupun DVD-ROM. Alat ini biasa disebut dengan CD-R/W atau DVD-R/W (Read/Write)

Keunggulan dan Kelemahan Optical Disk :
Media optical disk seperti DVD memiliki ukuran yang jauh lebih kecil dibandingkan dengan harddisk. Harga untuk satu DVD-R lebih murah dibanding harga satu harddisk. Tapi optical disk juga memiliki kelemahan, apabila bagian bawah dari DVD tersebut tergores maka data yang adapada DVD tersebut tidak akan terbaca. Selain itu kelemahan lainnya adalah tidak semua DVD atau CD dapat ditulis ulang hanya yang terdapat kode RW yang dapat ditulis ulang.





Jenis jenis memory dari Tahun 1980-sekarang


  1. LASERDISK
    Gambar Laserdisk
    Laserdisk, dalam bahasa Indonesia disebut “Cakram Laser”, disingkat (LD) merupakan temuan dari David Paul Gregg yang menemukan teknologi cakram transparan yang di gunakan dalam cakram laser. Laserdisk adalah media penyimpanan yang terkhusukan dalam penyimpanan video atau film dengan ukuran piringanan 11,81 inci (30 cm) dan dapat menyimpan file pada Kedua sisinya, serta merupakan media penyimpanan data pada cakram optic komersial pertama di dunia.
    Tidak seperti media optik pada saat ini yang menyimpan data dalam format digital, cakram laser menyimpan dalam format analog. Cakram laser awalnya dinamakan Discovision pada tahun 1978, teknologinya dilisensikan dan dijual dengan nama Reflective Optical Videodisc, Laser Videodisc, Laservision, Disco-Vision,DiscoVision, dan MCA DiscoVision sampai akhirnya Pioneer Electronics memiliki sebagian format ini dan akhirnya dinamaiLaserDisc pada pertengahan dan akhir 1980-an.
    Format ini memiliki kualitas gambar yang lebih tinggi dari format pesaingnya pada masa itu (sistem VHS dan Betamax). Format ini sangat terkenal di wilayah Jepang dan Asia Tenggara dan kurang diminati di wilayah Amerika Utara, Eropa dan Australia. Cakram laser merupakan medium paling umum yang digunakan untuk penyewaan video pada tahun 1990 di wilayah Hong Kong. Perekaman materi dalam videodisk ini menggunakan cara yang sama dengan cara cakram digital diproduksi namun cakram laser hanya dapat digunakan untuk merekam data video bukan untuk data dengan format lain. Konsep dan teknologi yang digunakan dalam cakram laser merupakan pelopor dari cakram digital (CD) dan DVD.

  2. CD (COMPACT DISK)
    Gambar Compac Disk

    Jenis penyimpanan data (Data Storage) ini merupakan jenis piringan/cakram yang merupakan turunan dari laserdisc, namun memiliki ukuran 3x lebih kecil dari laserdisc tapi menggunakan metode dan yang sama dengan laserdisc dalam penciptaannya pada tahun 1979 dari kerjasama antara Sony dengan Philips. Dengan standar pembuatan CD menggunakan 625 nm hingga 650nm sinar inframerah. Adapun klasifikasi CD saat ini telah berkembang diantaranya memiliki ruang sebesar 700 Mb untuk penyimpanan data dan memiliki keunggulan lain dalam hal kecepatan dalam menulis (write) dan membaca (read), serta dapat menampung data dengan berbagai macam format (music, video, file, image, dll), tanpa memiliki kriteria data yang perlu disesuaikan namun hanya perlu memperhatikan size atau ukuran dari CD tersebut.
    Adapun jenis-jenis CD (Compac Disk) itu sendiri saat ini terdapat beberapa jenis yaitu CD R, CD–R, CD+R, dan CD RW. Apa perbedaannya :
    • R : tanda ‘R’ sendiri merupakan singkatan dari Recordable. Disini disk dapat digunakan untuk menyimpan data dan sebaliknya jika tidak ada tanda R, maka tidak bisa menyimpan.
    • -R : Tanda Minus baik CD/DVD merupakan single session disk. Artinya kita tidak dapat menambahkan data lain jika sudah di gunakan, meskipun masih ada sisa penyimpanan. Kadang ada media yang bisa melakukan penyimpanan Multi session di disk jenis -R ini, tetapi hasilnya tidak semua media mampu membacanya, kadang hanya session pertama yang terbaca atau tidak ada sama sekali.
    • +R : Tanda Plus ditujukan untuk Multisession, artinya kita dapat menggunakan space kosong yang masih tersedia di disk. Setiap session baru dapat ditambahkan di session yang sudah ada atau membuat session baru. Sebagai bonus, ketika session baru disimpan, dapat memerintahkan untuk “menghapus” session yang lama. Hapus ini maksudnya memerintahkan media player untuk mengabaikan isi datanya.
    • RW : merupakan singkatan dari ReWritable, artinya disk ini menggunakan material khusus sehingga datanya dapat dihapus kemudian digunakan untuk menyimpan data baru atau dapat juga di tumpuk dengan data lain. Ada batasan tertentu seberapa banyak penghapusan data bisa dilakukan.

    Sesuai dengan kemampuannya CD telah banyak digunakan dalam berbagai keperluan dikarenakan ukuran bendanya yang tidak terlalu besar namun memiliki kapasitas penyimpanan yang cukup besar. Dari hal tersebut CD masih tetap bertahan dalam pemanfaatan fungsi hingga saat ini.

  3. DVD
    Gambar DVD

    DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan data dalam berbagai format yang lebih baik dari kualitas CD. DVD merupakan pengembangan tingkatan lanjut dari CD dengan menggunakan teknologi laser yang berbeda. Panjang gelombang laser menggunakan 780nm sinar inframerah.  "DVD" pada awalnya adalah singkatan dari digital video disc, namun beberapa pihak ingin agar kepanjangannya diganti menjadi digital versatile disc (cakram serba guna digital) agar jelas bahwa format ini bukan hanya untuk video saja. Karena konsensus antara kedua pihak ini tidak dapat dicapai, sekarang nama resminya adalah "DVD" saja, dan huruf-huruf tersebut secara "resmi" bukan singkatan dari apapun.
    Pada awal tahun 1990-an, perusahaan-perusahaan maju yang ikut serta dalam pengembangan tekologi optik (CD) mengusulkan pengunaan media baru yang memberikan jaminan akan daya tampung yang lebih besar (4.7 Gb). Usulan dari perusahaan-perusahaan akan media baru inilah yang kita kenal dengan nama DVD sekarang ini. Perusahaan-perusahaan yang peduli akan perkembangan teknologi optik ini kemudian membentuk suatu konsorsium yang terdiri atas: JVC, Hitachi, Matsushita, Mitsubishi, Philips, Pioneer, Sony, Thompson, Time-Warner, dan Toshiba. Tapi, tidak lama kemudian akan aktif lagi dan digantikan dengan kehadiran forum DVD. Teknologi DVD pertama kali diperkenalkan oleh negara Jepang pada tahun 1996. Tidak lama kemudian, format ini mulai masuk ke pasar Amerika dan sekarang telah banyak digunakan di berbagai belahan dunia.
    Seiring dengan adanya produk baru dengan ukuran benda yang sama dengan CD namun besar penyimpanan yang jauh lebih besar dari CD. Maka DVD pun menjadi salah satu benda dengan teknologi yang canggi dan telah banyak digunakan dalam pasaran dunia meninggalkan keunggulan CD.
    Sama dengan CD, DVD juga memiliki beberapa jenis, yakni ; DVD R, DVD-R, DVD+R, DVD RW.
    • DVD-R Format yang paling banyak digunakan dibanding yang lain. Dapat dimainkan atau diputar di kebanyakan DVD Player dan DVD-ROM komputer. Jadi, pastikan jika anda ingin menulis data ke dalam DVD gunakan format umum yang satu ini.
    • DVD+R Format ini mempunyai keunggulan dalam hal kecepatan. Meski format DVD+R lebih cepat dibanding DVD-R, format ini belum tentu didukung oleh drive dengan format DVD-R
    • DVD+RW (DVD-Re-recordable) Format ini sama dengan formaDVD-R, perbedaan DVD-RW dapat ditulis berulang hingga 1000 kali.
    • DVD+RW (DVD+Rewritable) Format ini lebih diarahkan digunakan untuk kebutuhan seperti real time video recording. Format ini dapat ditulis hingga 1000 kali.

  4. HD-DVD
    Gambar HD-DVD

    HD DVD (High-Definition DVD) adalah sebuah format cakram optik berkepadatan tinggi yang didisain untuk menyimpan data termasuk video definisi tinggi. HD-DVD merupakan pengembangan lanjutkan dari DVD biasa. HD-DVD dapat menampung data dengan apasitas 3-4 kali lebih besar dari kapasitas DVD biasa (15 Gigab dengan 4 Gigab), serta didukung kualitas tinggi yang dapat menyajikan data dalam format yang lebih bagus (khususnya data dengan jenis video atau film).
    Standar HD DVD dikembangkan oleh Toshiba dan NEC. Pada 19 November 2003, DVD Forum turut mendukung HD DVD sebagai penerus standar definisi tinggi. Pada pertemuan tersebut disepakati untuk menggunakan nama HD DVD yang sebelumnya dinamai AOD (Advanced Optical Disc).
    Seturut dengan perkembangan dan persaingan pasar cakram optic HD-DVD di kembangkan dengan kapasitas yang jauh lebi besar lagi untuk menandingi keberadaan Blu-ray dari SONY. Sejauh ini yang di ketahui besar kapasita HD-DVD yang beredar di pasaran sebesar 15 Gb (single Layer), 30 Gb atau dua lapis (doable layer) dan yang tertinggi 51 Gb atau tiga lapis (triple layer)  yang berlebel Toshiba.
    Sejak awal HD DVD telah terlibat dalam "perang format" video berdefinisi tinggi dengan Blu-ray yang dikembangkan Sony. Setelah beberapa perusahaan film dan peritel besar mulai mengakhiri dukungan terhadap format HD DVD ini pada awal 2008, pada 19 Februari 2008 Toshiba mengumumkan akan mengakhiri produksi dan pengembangan HD DVD sehingga secara langsung menyudahi perang format tersebut, yang artinya HD-DVD akan menghilang dari pasaran.

  5. BLU-RAY
    Gambar Blu-ray

    Blu-Ray Disk disingkat BD adalah sebuah piringan cakram yang berukuran sama besar dengan VCD, DVD dan HD-DVD  (12 cm) namun blu-ray memiliki kapasitas penyimpanan yang lebih besar dalam kualitas tinggi (lebih khusus pada video definisi tinggi) yakni 25-50 Gbyte untuk jenis satu lapis (single layer), dan 50-100 Gbyte untuk jenis dua lapis (doable layer), dengan kecepatan reading disk 1x@36Mb/s & 2x@72Mb/s . Nama blu-ray diambil dari jenis laser biru-ungu yang digunakan untuk membaca dan menulis piringan cakram jenis ini. Pada awalnya kepingan piringan ciptaan Sony ini bersaing keras di pasaran dengan produk buatan Toshiba yakni HD-DVD yang juga menggunakan jenis laser biru-ungu yang sama, namun seiring dengan perkembangannya Blu-ray tetap bertahan Sedangkan HD-DVD akhirnya di hetikan pembuatannya seperti yang telah di jelas kan pada bagian HD-DVD di atas.

  6. Universal Media Disc
    Gambar Universal Media Disc

    Universal Media Disc (UMD) adalah sebuah media cakram optik yang dikembangkan oleh Sony untuk penggunaan PlayStation Portable. UMD ini bisa menyimpan data sampai sebesar 1.8 GB (gigabyte), yang bisa termasuk permainan video, film, musik, atau kombinasinya. Spesifikasi ECMA-365: Data Interchange pada 60 mm Read-Only ODC - Kapasitas: 1.8 GB (UMD™)[1] * Dimensi: approx. 65 mm (W) × 64 mm (D) × 4.2 mm (H) * Kapasitas maksimal: 1.80 GB (dual layer), 900 MB (single-layer) * Laser wavelength: 660 nm (red laser) * Enkripsi: AES 128-bit

  7. FLASH DRIVE
    Gambar Flash Drive

    USB Flash Drive adalah sebuah media penyimpanan data flash yang memiliki alat penghubung USB (Universal Serial Bus) yang terintegrasi. Penemuan Flash Memory (NOR dan NAND) oleh Dr Fujio Masuoka tahun 1984 ketika sedang bekerja pada Toshiba sedangkan nama flash sendiri diberikan oleh koleganya yaitu Mr. Shoji Ariizumi.
    Pada tahun 1988 intel memperkenalkan type flash chip NOR yang diperdagangkan. NOR flash adalah flash dasar yang membutuhkan waktu yang cukup lama dalam menghapus dan menulis, tetapi menyediakan alamat penuh dan jalur data, memberikan akses secara acak terhadap semua lokasi memori. Tetapi sangat bagus untuk menggantikan ROM model lama, dimana memungkinkan untuk mengupdate kode program yang tersimpan. Contoh adalah BIOS.
    NAND flash di announced oleh Toshiba pada tahun 1989, dimana bisa melakukan proses penghapusan dan penulisan yang lebih cepat, membutuhkan tempat yang kecil untuk chip per selnya. Dengan bertambahnya kapasitas tetapi biaya bisa ditekan menyebabkan flash tipe ini cocok digunakan untuk secondary storage.
    Diikuti dengan perkembangan flash disk pun berevolusi, dengan bentuk yang mini dan dapat di simpan di mana saja. Namun bukan hanya itu dengan tidak mengikuti bentuknya flash disk justru mempunyai ruang penyimpanan data yang besar (kebalikan dari ukurannya yang kecil). Dengan memberikan proses tranfert data (menulis dan menghapus) yang cepat tergantung dari chip pabrikan dari perusahaan pembuat.
    Mengikuti perkembangan dan tren, USB flash disk juga memiliki berbagai model dan keamanan. Mulai dari memberikan kesan simple sampai yang mengikuti keinginan pasaran seperti berbentuk boneka, tutup botol, dll. Pada hakekatnya flash disk diciptakan untuk memberikan keamanan kepada pemilik data untuk dapat menyimpan data pribadinya dengan di lengkapi keamanan seperti password, serta dapat di pergunakan sebagai media pemindah data dari suatu tempat ke tempat yang lain (PC/Laptop/notebook, dll)

  8. MEMORY CARD
    Gambar Memory Card

    Kartu memori adalah sebuat alat penyimpan data digital; seperti gambar digital, berkas digital ,suara digital dan video digital. Dan dalam hal ini kartu memori lebih popular dalam penggunaan nya terhadap telepon genggam, mp3/mp4 player, kamera digital, handicam, dll. Kartu memori biasanya mempunyai kapasitas ukuran berdasarkan standard bit digital yaitu 16MB, 32MB,64MB, 128MB, 256MB dan seterusnya kelipatan dua. Kartu memori terdapat beberapa tipe yang sampai sekarang ini ada sekitar 43 jenis. Jumlah kapasitas terbesar saat ini adalah tipe CF (Compact Flash) dengan 8 GB – 16 GB (info : 1 GB = 1024MB, 1048576KB). Untuk membaca data digital yang disimpan didalam kartu memori kedalam komputer, diperlukan perangkat pembaca kartu memori (memory card reader).

  9. Zip Drive
    Gambar Zip Drive

    Zip drive (disk Zip) merupakan sistem penyimpanan dalam bentuk disk berukuran menengah, yang diperkenalkan oleh Iomega pada akhir 1994. Awalnya, disk Zip memiliki kapasitas 100 MB, tetapi kemudian ditingkatkan menjadi 250 MB dan kemudian menjadi 750 MB. Format ini menjadi yang paling populer di antara produk-produk jenis super-floppy tetapi tidak pernah mencapai status standar untuk menggantikan floppy disk 3,5 inci. Kemudian, CD-RW menggantikan posisi disk Zip, dan perekam CD internal dan eksternal Zip-650 atau Zip-CD tersebut dijual dengan merek Zip. Zip sistem yang dikembangkan dari sistem Bernoulli Box buatan Iomega; di kedua sistem, satu set alat pembaca / penulis yang terpasang pada linear aktuator melayang di atas sebuah floppy disk yang berputar cepat dan terpasang pada poros yang kokoh. Linear aktuator tersebut menggunakan teknologi voice coil actuation, seperti pada hard drive modern. The Zip disk uses smaller media (about the size of a 9 cm (3½") microfloppy, rather than the Compact Disc -sized Bernoulli media), and a simplified drive design that reduced its overall cost. Zip disk menggunakan media yang lebih kecil (sekitar ukuran 9 cm (3 ½ ") microfloppy, bukan Compact Disk seperti sistem Bernoulli), dan desain yang lebih sederhana untuk menekan biaya keseluruhan. Sistem ini menghasilkan disk yang memiliki semua kenyamanan dari floppy 9 cm (3 ½ "), tapi dengan kapasitas perekaman data lebih banyak, dan kinerja yang jauh lebih cepat dibanding floppy drive standar (walaupun tidak secara langsung bersaing dengan hard drive). Zip drive yang asli memiliki kecepatan transfer data dari sekitar 1 megabyte / detik dan kecepatan pencarian rata-rata 28 milidetik, dibandingkan dengan floppy 1,44 MB standar yang memiliki 500 kbit / s (62,5 kB / s) kecepatan transfer dan beberapa ratus milidetik untuk rata-rata kecepatan pencarian. Saat ini rata-rata kecepatan pencarian hard drive 7200 RPM sekitar 8.5-9 ms. Zip drive generasi awal bersaing langsung dengan SuperDisk atau LS-120 drive, yang menampung 20% lebih banyak data dan juga dapat membaca disket standar 3½" 1,44 MB, tetapi mempunyai kecepatan transfer data yang lebih rendah karena kecepatan putarannya juga rendah. Persaingan antara keduanya berakhir dengan munculnya era USB.
 Virtualisasi memori adalah generalisasi dari konsep memori virtual.
Memori virtual (dalam bahasa Inggris: virtual memory) adalah sebuah mekanisme yang digunakan oleh aplikasi untuk menggunakan sebagian dari hierarki memori seolah-olah ia menggunakannya sebagai RAM wujud yang terpasang di dalam sebuah sistem. Mekanisme ini beroperasi dengan cara memindahkan beberapa kode yang tidak dibutuhkan ke sebuah berkas di dalam kandar keras (hard drive) yang disebut dengan berkas tukar, berkas halaman atau tukar petak. - Selengkapnya
Jadi, Virtual Memori adalah suatu sistem yang digunakan oleh sistem operasi untuk menggunakan sebagian dari memori sekunder (Harddisk). Seolah-olah sistem tersebut menggunakan memori internal / primary (RAM) fisik yang terpasang pada sebuah sistem komputer. Cara kerja sistem ini beroperasi dengan cara memindahkan beberapa kode yang tidak dibutuhkan ke sebuah berkas pada Hard Drive yang biasa disebut dengan Page File. Proses pemakaian virtual memori pada windows umumnya dapat dilihat di Task Manager.
Beberapa keuntungan penggunaan memori virtual adalah sebagai berikut:
  • Berkurangnya  proses  I/O  yang  dibutuhkan  (lalu  lintas  I/O  menjadi  rendah).  Misalnya  untuk program butuh membaca dari disk dan memasukkan dalam memory setiap kali diakses.
  • Ruang menjadi lebih leluasa karena berkurangnya memori fisik yang digunakan. Contoh, untuk program 10 MB tidak seluruh bagian dimasukkan dalam memori fisik. Pesan-pesan error hanya dimasukkan jika terjadi error.
  • Meningkatnya respon, karena menurunnya beban I/O dan memori.
  • Bertambahnya jumlah pengguna yang dapat dilayani. Ruang memori yang masih tersedia luas memungkinkan komputer untuk menerima lebih banyak permintaan dari pengguna.
Beberapa sistem operasi memerlukan yang namanya virtual memory. Layaknya Linux yang membutuhkan swap, microsoft windows vista ataupun XP pun membutuhkan yang namanya virtual memory. Pengertian dari Virtual memory itu sendiri yakni memori sementara yang digunakan komputer untuk menjalankan berbagai program aplikasi ataupun menyimpan data yang membutuhkan memory yang lebih besar dari memory yang telah tersedia ( Memory fisik seperti RAM, baca disini untuk lebih lengkap ). Program ataupun data yang tidak muat dimasukan pada memory asli ( RAM ), akan disimpan ke dalam sebuah Pagging FilePengertian Pagging fileialah data yang hanya disimpan sementara atau bisa disebut swap. Pada sistem operasi linux kita diharuskan untuk membuat dua partisi utama yaitu untuk system dan untuk swap. Virtual Memory ini Berbeda halnya dengan Memory fisik seperti RAM, karena ram merupakan komponen yang termasuk kedalam golongan hardware. Walapun dalam kenyatannya Virtual Memory ini disimpan di harddisk, tetapi kerjannya itu tidak tampak, artinya berjalan secara software namun disimpan dihardware. Data yang disimpan ini tidak dapat bertahan lama, dalam artian hanya saat di gunakan saja. Dan bila komputer dimatikan, data data yang tadinya ada di virtual memory akan hilang. Jadi Fungsi Virtual Memoryialah untuk mengoptimalkan kinerja dari komputer, dengan tambahan memory, maka kemungkinan terjadi crash sangat kecil sekali. Ukuran dari paging file biasanya berbeda - beda, kalau ukuran paging file linuxialah 2 kali lipat dari memory aslinya. Misalkan kita memakai memory berkapasitas 512 MB, maka ukuran paging filenya yaitu 1 GB. Walaupun tidak harus 2 GB, tapi untuk memaksimalkan kinerja maka sebaiknya 2 kali lipatnya. Dan untuk Ukuran Paging file Di windows XP dan Vista Yaitu 1,5 kali dari kapasitas aslinya. Misalkan kita menggunakan memory sebesar 1 GB, maka paging filenya sebesar 1,5 GB. Dalam Xp maupun Vista paging file ini dinamai dengan pagefile.sys bila anda ingin mencarinya, pasti tidak akan ketemu, karena file ini disembunyikan atau hidden files.

Kamis, 16 Oktober 2014

Tugas PTI(Alasan keamanan komputer,contoh aplikasi kejahatan komputer,jelaskan contoh aplikasi Hacker)

Nama       : Reni Kartika
Semester  : 1 (satu)
Kelas       : Shift
Jurusan    : Teknik Informatika



Tugas 1
Mengapa Keamanan Komputer dibutuhkan….?
hmmm,... 1 dan 2 nya kan udah ada dari dosennya ,naah langsung yg ke-3 sampe seterusnya ,okeeh...

3. Melindungi system dari kerentanan, kerentanan akan menjadikan system kita berpotensi untuk memberikan akses yang tidak diizinkan bagi orang lain yang tidak berhak.
4. Mengurangi resiko ancaman, hal ini biasa berlaku di institusi dan perusahaan swasta. Ada beberapa macam penyusup yang dapat menyerang system yang kita miliki.Yaitu : ingin tahu,perusak,menyusup untuk popularitas,pesaing.
5. Melindungi system dari gangguan alam seperti petir dan lain-lainnya.
6. Menghindari resiko penyusupan, kita harus memastikan bahwa system tidak dimasuki oleh penyusup yang dapat membaca, menulis dan menjalankan program-program yang bisa mengganggu atau menghancurkan system kita.

Tugas 2
CONTOH BENTUK APLIKASI KEJAHATAN KOMPUTER
1. CARDING
Carding adalah berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah Carder. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya.
2. HACKING
Hacking adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar menerobos komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Hacker Budiman memberi tahu kepada programer yang komputernya diterobos, akan adanya kelemahan-kelemahan pada program yang dibuat, sehingga bisa “bocor”, agar segera diperbaiki. Sedangkan, hacker pencoleng, menerobos program orang lain untuk merusak dan mencuri datanya.
3. CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri. Meski sama-sama menerobos keamanan komputer orang lain, hacker lebih fokus pada prosesnya. Sedangkan cracker lebih fokus untuk menikmati hasilnya.
4. PHISING
Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.
5. SPAMMING
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan netters untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil. Kemudian korban diminta nomor rekeningnya, dan mengirim uang/dana sebagai pemancing, tentunya dalam mata uang dolar AS, dan belakangan tak ada kabarnya lagi. Seorang rektor universitas swasta di Indonesia pernah diberitakan tertipu hingga Rp1 miliar dalam karena spaming seperti ini.
6. MALWARE
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti virus, dan anti malware .
7. Illegal Access / Akses Tanpa Ijin ke Sistem Komputer
Dengan sengaja dan tanpa hak melakukan akses secara tidak sah terhadap seluruh atau sebagian         sistem komputer, dengan maksud untuk mendapatkan data komputer atau maksud-maksud tidak baik lainnya, atau berkaitan dengan sistem komputer yang dihubungkan dengan sistem komputer lain. Hacking merupakan salah satu dari jenis kejahatan ini yang sangat sering terjadi.
8. Illegal Contents / Konten Tidak Sah
Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum.
9. Data Forgery / Pemalsuan Data
Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scriptless document melalui internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi salah ketik yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku.
10. Spionase Cyber / Mata-mata
Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer (computer network system) pihak sasaran. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen ataupun data-data pentingnya tersimpan dalam suatu sistem yang computerized.
11. Data Theft / Mencuri Data
Kegiatan memperoleh data komputer secara tidak sah, baik untuk digunakan sendiri ataupun untuk diberikan kepada orang  lain. Identity theft merupakan salah satu dari jenis kejahatan ini yang sering diikuti dengan kejahatan penipuan (fraud). Kejahatan ini juga sering diikuti dengan kejahatan data leakage.
12. Misuse of devices / Menyalahgunakan Peralatan Komputer
Dengan sengaja dan tanpa hak, memproduksi, menjual, berusaha memperoleh untuk digunakan, diimpor, diedarkan atau cara lain untuk kepentingan itu, peralatan, termasuk program komputer, password komputer, kode akses, atau data semacam itu, sehingga seluruh atau sebagian sistem komputer dapat diakses dengan tujuan digunakan untuk melakukan akses tidak sah, intersepsi tidak sah, mengganggu data atau sistem komputer, atau melakukan perbuatan-perbuatan melawan hukum lain.



Tugas 3

TAHAPAN SEORANG HACKER MENJALANKAN AKSINYA 
Hacker dalam melancarkan misinya memilki beberapa langkah-langkah (metodologi), antara lain sebagai berikut:
1. Information Gathering, Langkah pertama yang dilakukan oleh hacker adalah mendapatkan           informasi tentang target yang akan diserangnya. Beberapa cara yang dilakukan dalam Information Gathering antara lain:
· Find Vulnerability, mencari informasi target dengan melacak kelemahan (scanning) terhadap sistem target.
·Revealing Error Message, mencari informasi dengan melihat pesan error yang terdapat pada sistem target.
·  Get Credential Info, mencari informasi penting dengan mengambil dari log, backup files, dll.
2. Scanning/Sniff, langkah kedua yang dilakukan oleh hacker adalah dengan melakukan scanning atau sniffing terhadap sistem. Biasanya tahapan ini dilakukan dengan menggunakan berbagai tools, antara lain : nmap, superscan, tcpdump, wireshark, dsniff, nessus, dll.
3. Attack/Exploit, selanjutnya hacker akan melakukan attacking/exploit terhadap sistem target. attacking ini adalah attacking pertama yang akan membuka jalan untuk proses attak selanjutnya. Tools yang sering dipakai untuk attacking antara lain: metasploit framewor, john the ripper, cain and abel, the-hydra, dll.
4. Backdoor (Keep it Easy to Visit Again), selanjutnya hacker akan menanam sesuatu pada sistem atau melakukan patching/altering terhadap sistem untuk memudahkan proses attacking selanjutnya.
5. Covering, langkah akhir yang dilakukan oleh hacker adalah covering your tracks, yakni menghapus jejak agar tidak dapat dilacak oleh sistem administrator. Covering biasanya dilakukan dengan:tunneling/proxy, rootkits atau mengedit/menghapus log.

Contoh Aplikasi Hacker
Teknik Mengoleksi Identitas Kartu Kredit Orang Lain
Carding hanya bisa dilakukan jika pelaku memiliki identitas kartu kredit korban. Nah, untuk mendapatkan identitas ini bukan perkara mudah. Ada banyak sekali tekniknya yang sering diidentikkan dengan tindakan hacking (hacker) ataucracking (cracker). Mengacak-acak data pribadi pihak lain, masuk ke jaringan sekuriti sebuah sambungan internet, masuk ke log sebuah toko online, membajak status admin, dsb. Padahal kurang tepat istilah hacking diidentikkan dengan aksi kejahatan. Hacking sebenarnya tidak berhubungan dengan aksi kejahatan.Hacking adalah ujicoba untuk menjebol keamanan dan pertahanan sebuah sistem komputer (internet). Nah, begitu ditemukan kelemahannya ini dikembalikan kepada orang itu sendiri. Kalau orang tersebut (hacker) merasa perlu memberitahukan si pemilik (programmer) tentu produknya akan semakin disempurnakan. Namun jika hackernya berpikiran licik dan kriminal maka hasilnya sudah pasti kriminal seperti carding ini.

Secara umum ada 4 teknik pengoleksian data di mana kita sendiri yang memberitahukan informasi kartu kredit atau identitas pribadi kita. Keempat teknik ini harus kita waspadai karena paling canggih dan sulit diketahui. Teknik-teknik tersebut adalah:
  • Phising
  • Fake Site
  • Keylogging
  • Social Engineering
Phising, para pelaku mengirimkan email-email jebakan seolah-olah dari institusi perbankan atau perusahaan di mana meminta kita untuk melakukan klik padalink-link yang dilampirkan dalam email. Jika Anda lengah, ceroboh atau merasa bahwa email tersebut berasal dari bank atau perusahaan yang benar, pada saat Anda klik langsung mengantar ke situs palsu. Sampai di sini belum ada masalah. Masalah terjadi pada saat Anda memasukkan data kartu kredit atau identitas perbankan Anda di situs palsu tersebut. Begitu data dimasukkan, saat itu juga data Anda diambil kawanan maling ini dan siap mereka pergunakan. Jadi solusinya jangan mudah percaya kepada email-email yang dikirimkan mengatasnamakan bank, perusahaan atau instansi lainnya. Sekali lagi jangan mudah percaya! Kalau mendapatkan email-email seperti itu sebaiknya segera konfirmasi ulang ke bank melalui telepon.

Fake site adalah situs-situs bodong atau palsu yang dari awal dibuat memang untuk menjebak kita semua. Ada banyak sekali situs yang ada di internet untuk menjebak kita. Secara kasat mata tidak bisa diketahui karena memang seperti situs biasa. Padahal itu adalah situs abal-abal. Pertanyanya adalah buat apa situs tersebut dibuat? Sudah pasti untuk mengoleksi data-data kita. Apa yang dikoleksi? Bisa saja alamat email dan password email, nomor rekening bank, nomor kartu kredit, dsb. Contoh fake site seperti situs belanja online palsu, situs porno palsu, situs cari jodoh palsu, dsb. Begitu data pribadi kita diinput maka saat itu juga data kita masuk ke mereka dan siap mereka pergunakan. Solusinya pastikan bahwa situs tersebut aman dan benar-benar kredibel dengan memperhatikan beberapa hal. Terlalu panjang dijelaskan dan suatu hari akan kita bahas lagi.

Keylogging lebih canggih lagi. Para pelaku menyusupi komputer pribadi kita dengan program yang canggih (trojan). Bisa dilakukan dari jarak jauh antar benua atau bisa dilakukan secara personal seperti menyambung kabel, meminjamkanflashdisk, dsb. Program keylogger ini bertujuan melihat dan merekam aktifitas komputer pribadi kita. Terutama yang berhubungan dengan keyboard. Jadi apa yang kita tekan di tuts keyboard akan direkam dan diketahui. Canggih bener deh yang satu ini.

Kalau komputer pribadi tersebut kita pergunakan untuk mengakses internet banking, berbelanja online, dsb..maka semuanya direkam dan mereka ketahui. Jadi mereka pun bisa melakukan seperti yang kita lakukan. Kalau kita bisa berbelanja dan transfer uang lewat internet maka para pelaku pun melakukannya dengan rekening bank kita. Namun kita tidak pernah tahu di mana lokasi para pelaku 



Perhatikan sambungan jack koneksi normal dan  yang sudah dipasangi program keylogger. Sambungan berwarna hitam tersebut sebenarnya tidak perlu. Itulah program keylogger yang disusupi lewat sana. Berhati-hatilah bagi yang suka main warnet dan pastikan sudah dipasang program anti keylogger.


 


Flashdisk juga bisa menjadi penyusupan keylogger. Harap waspada apalagi jika komputer pribadi seperti laptop Anda sering dipinjamkan ke orang-orang lain yang memang berniat jahat atau usil.

Bagaimana mengantisipasi keylogging ini? Minimal memasang program antivirus atau anti spyware (anti keylogger) di komputer Anda. Program anti keyloggerharus diinstall terlebih dulu sebelum virus atau trojan ini menyusup. Kalau sudah disusupi lalu Anda install program anti keylogger sudah tidak ada gunanya. Terlambat! Kalau sudah terlambat maka solusinya ya harus reinstall ulang program dasar komputer tersebut (windows). Salah satu program pelacakkeylogger yang cukup mumpuni dan gratis adalah Spyware Terminator. Anda bisa mengunduhnya secara gratis di alamat tersebut. Meski bukan yang paling bagus tetapi sudah cukup lumayanlah. Untuk lebih bagus silakan menjadi memberpremium mereka.

Social engineering lain lagi modusnya. Para pelaku mengoleksi data pribadi atau identitas perbankan korban secara sederhana, diam-diam atau bahkan manual. Pada awalnya adalah alamat email kita, setelah itu password lalu berlanjut ke rekening bank, rekening kartu kredit, nomor PIN, dsb. Lalu bagaimana pelaku melakukan aksinya? Pelaku akan berpura-pura berkenalan, berteman, ngobrol, menjadi orang baik, menukar data dan informasi dengan kita, dsb. Tetapi mereka ini kawanan maling. Serigala berbulu domba. Pura-pura jadi orang baik. Yang ada di otak mereka adalah ide 10.000 aksi kriminal.

Aksi social engineering tidak selalu mengincar informasi kartu kredit atau perbankan tetapi bisa semua informasi dan memanipulasinya untuk keinginan mereka. Contoh sederhana aksi social engineering adalah seperti membuat identitas palsu di Facebook lalu berkenalan, menjadi persahabatan dan akhirnya mengincar mangsa. Pasang foto palsu, nomor telepon palsu, usia palsu, status palsu, dsb. Bisa saja memanipulasi gadis ABG lalu dibawa kabur dan diperkosa, mempromosikan situs toko online penipuan, dsb. Pokoknya banyak caranya deh. Semua pertemanan, sapa-sapa, testimoni, dsb..adalah palsu dan berkaitan dengan tindakan kejahatan. Jangan mudah percaya!

Lalu bagaimana kita mencegahnya? Jangan sembarangan berkenalan dengan orang di internet dan percaya itu adalah orang yang sesungguhnya. Jangan mudah percaya kepada orang secara nyata apalagi orang baru. Untuk urusanonline seperti jejaring sosial (twitter, facebook, tagged) atur setting profil dengan keamanan paling ketat seperti tidak semua orang bisa melihat identitas kita sampai kita benar-benar kenal orang tersebut secara nyata terlebih dulu. Di internet seorang janda bisa mengaku masih gadis, seorang pria beranak lima bisa mengaku bujangan lapuk, orang miskin bisa pura-pura kaya, orang cantik juga bisa pura-pura jadi jelek, dsb. Namanya dunia maya lalu mengapa Anda harus mempercayainya?